miércoles, 23 de mayo de 2018

Observación jardin de niños María Montessori

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Se elaboro una observacion acerca de las visitas al jardin de niños

Historieta

https://www.pixton.com/mx/comic-strip/09nbej82

Elaboramos individualmente una historieta acerca del medio ambiente usando algun programa web

El uso de los videojuegos como recurso de aprendizaje

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Se elaboró un mapa sinóptico del uso de los videojuegos como recurso de aprendizaje, este basado en una lectura que nos proporciono el profesor

Actividad para preescolar

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En esta actividad elaboramos una pequeña clase la cual aplicariamos con los niños del preescolar, el cual esta les ayude a desarrollar los 5 sentidos, poniendo recursos, objetivo, desarrollo y la finalidad de la actividad.

Nueva propuesta

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Se elaboro una propuesta nueva inventada, para poder trabajar de una manera mejor con los estudiantes

El efecto de las herramientas tecnológicas en el estudiante

https://prezi.com/dashboard/next/

En esta presentacion hablamos acerca del efecto que las herramientas tecnologicas tienen en cada uno de los estudiante, como estas influyen en sus procesos de estudios y en su aprendizaje

Clasificación y funciones de las herramientas digitales

https://prezi.com/dashboard/next/

Aqui hablamos acerca de la clasificacion y las funciones de las herramientas digitales y elaboramos una presentacion en prezi

Videojuegos

https://prezi.com/dashboard/next/

En esta presentacion hablamos acerca de una linea del tiempo de los videjouegos y como estos han ido evolucionando

Modelos de equipamiento

https://outlook.live.com/owa/?path=/mail/sentitems/rp


En esta actividad realizamos una busqueda por internet acerca de cuales son los modelos de equipamiento que existen y elaboramos un cuadro comparativo.

Los modelos de equipamiento y las herramientas digitales para la educación en el aula

https://outlook.live.com/owa/?path=/mail/sentitems/rp

En esta actividad realizamos un mapa conceptual acerca de las herramientas digitales y los modelos de equipamiento

Adaptación del uso de herramientas digitales a los ambientes educativos

En esta actividad elaboramos un mapa sinóptico el cual pusimos el concepto que encontramos y algunos puntos importantes, estrategias, etc.

Mulaka

En esta actividad elaboramos una investigacion de un videojuego llamado MULAKA el cual nos hablaba acerca de un juego de la cultura indígena.

Teoría del aprendizaje social- La realidad de los videojuegos


En esta actividad realizamos un cuadro comparativo acerca de la realidad y la teoría de los videojuegos, posteriormente realizamos unas preguntas relacionadas con porque solo se juegan un poco porcentaje de juegos educativos, las diferencias entre juego y videojuegos, etc.

El videojuego como herramienta educativa






En esta actividad realizamos una investigación acerca de los videjouegos como una herramienta educativa, también hicimos una búsqueda del porcentaje de los tipos de videojuegos preferidos y comparamos porcentajes.

Los objetos de aprendizaje



En esta actividad nosotros elaboramos un mapa conceptual acerca de los objetos de aprendizaje con sus ejemplos.

Importancia de las herramientas digitales para la educación


Elaboramos una investigación acerca de que son las herramientas digitales, para que sirven y lo anotamos en nuestro cuaderno.

PLATAFORMA: REDES SOCIALES

https://prezi.com/p/bwcss55uyyjy/ En este trabajo realizamos una investigación acerca de las redes sociales, que son, quienes la usan, etc...